TapTap 游戏发布会 - 2021
一场用心的演出,内容平铺直叙且坦诚直接。虽然和看惯了 E3、TGA 之类的相比,秀 的成分和 画饼 的成分少了一些,但也能感受到制作组的热情和努力。虽然作为玩家都对画饼深恶痛绝,但在这次 E3 各厂都过于实诚的拿出游戏且立刻马上就能玩到的大环境下,忽然又对画饼有了些想念和期望。(神奇的玩家感受)
之前也多少看过了几场腾讯、网易的游戏发布会,可能是公司整体重视度不够,有可能是整合行业在这部分活动上整个环节策划和设计能力也在追赶,这次 TapTap 的游戏发布会让我看到了国内这类活动的进步,可以预见的,将来国内这样的发布会会越来越多且精彩。
差不多又到了 ChinaJoy 前夕,游戏新闻和行业动作也越来越密集。最近一年离开的第一线的外部商业环境业务,回归到更规律的开发第一线上,对行业的了解立刻有了疏离的感受。但另一方面,在 Production Line 上重新进行一些输出和协作,还是让人非常的身心愉快。今年可以继续躲在第二线后,能不去现场就不去了吧。